《真・三國無雙 起源》重拾爽度 PC、掌機 流暢設定攻略

《真・三國無雙 8》推出當時的野心似乎太大,加上平台機能所限,結果弄巧反拙。沉寂了一段時間後重新出發,以「起源」稱之,引入原創視點,用新角色去解讀引人入勝的三國時代。玩樂趣味大幅提升不少,PC 玩家有新一代顯示卡當然可使用更好的升頻技術,就算上代顯示卡或掌機亦有不錯表現。

無名的主角
無名的主角。
可惜今集主角不能換性別
可惜今集主角不能換性別,女性角色普遍不錯(沒有 DEI)。

《真・三國無雙 起源》公開試玩版後令廣大玩家再燃熱情,故事從原創主角「失憶武者」,與三國英傑從討划黃巾之亂開始,踏上亂世揭開序幕,遊戲一如以往有三國武將之間的關係,也在主線之間加入主角的身世秘密等,用原創設定為耳熟的三國戰事加入一些新鮮感,但就不要期望故事會完整包括到比較後的三國部分,看來廠商最少也會考慮發展出 2 至 3 部後續作品,將難得新起的角色故事講下去。而且武將設計造型也有作出更新,感覺相對年輕一點,說到武將,當然不得不提一下呂布,今集製作人刻意強化他的「戰神」地位,相信玩到最後,還是要以滿級無傷地戰勝他為目標吧。

故事重啟,角色都變年輕了
故事重啟,所有角色都變年輕了。
可騎馬戰鬥
可騎馬戰鬥。
黃圈技要用戰技打斷
黃圈技要用武藝的氣掌打斷。
可以造成大破綻。


遊戲操作小貼士

《真・三國無雙 起源》的主角有明顯的成長進度,會解鎖技能面板及各種武器熟練度,玩得會比較投入。偶爾也可交待成為同行武將直接體驗爽度,並可以騎馬戰鬥。同時引入戰術操作,可以指示進軍攻擊,也要留意全局走向,在大戰場上會更有感覺,如果太懶指揮,就要「割草」割密一點了。

高階的敵人有智將和敵方主帥,今集部分攻擊都會比較霸道,玩家要主動擋要迴避,亦可以使用武藝化招,不可以無腦地按「X」6 次「Y」5次這樣就會成功討划 (笑)。今集地圖是換成了自由世界地圖,可自由探索,會有物品、隨機小任務賺經驗、以特殊任務換道具等,順便完成武將的要求,提升友好度及武藝等,打夠等級實力就可以過主線。

變成簡單的世界地圖,又不會影響效能
變成簡單的世界地圖,又不會影響效能。
部分武藝是隱藏在世界地圖的NPC手中可以找出學習
部分武藝是隱藏在世界地圖的 NPC 手中可以找出學習。
有點洗「石」要素,算是輕玩家的幫助功能
有點洗「石」要素,算是輕玩家的幫助功能。

PC 畫質優化攻略

除了支援 PS5 PRO 強化模式外,遊戲的 PC 版本也有齊全支援,提供多級畫質可調校,其中直接有「Steam Deck」畫質,基本建議的顯示卡為 GeForce RTX 2070(8GB VRAM)以上,可在 1080p 解像度、畫質設定設定為「高」,紋理品質設定為「高」也有 60FPS 效果。

遊戲最低要求為 GeForce GTX 1060(6GB VRAM),「低」畫質大概可有 30FPS 水平。遊戲有提供進階升頻技術,包括 AMD FSR 3 及 NVIDIA DLSS 3,以及兩種技術的影格生成功能,也有支援 Intel XeSS。

畫質設定「高」,另有一個「Steam Deck」級別
畫質設定「高」,另有一個「Steam Deck」級別,配合掌機的 GPU 效能。
其他渲染設定
其他渲染設定。
可鎖畫面幀速上限
可鎖定畫面幀速上限。
各廠商的升頻技術,包括影格生成齊全
支援各顯卡的升頻技術,包括齊全的「影格生成」選擇。
RTX 4060 @1080p DLSS 品質+影格生成效果
RTX 4060 @1080p DLSS 品質 + 影格生成效果。

以 RTX 4060 12GB 運行「高」畫質,可以啟用 DLSS 3 品質 + 影格生成,在 1080p 有過 150fps 水平,記憶體尚可應付至 1440p 「高」畫質水平。

若想要跑 4K60,要改動畫質為「中」,紋理品質必須為「中」,啟用「DLSS Balanced」即可。如果是 RTX 3060 12GB,在足夠顯示記憶體下,使用 DLSS 超高效能 +「中」畫質,也是可以在 4K 解像度下基本流暢遊玩。

GF RTX 3060 12GB,使用 DLSS超高效能+「高」畫質,也是可以在 4K 解像度下基本流暢遊玩。
使用 RTX 3060 12GB,以 DLSS 超高效能 +「高」畫質,也是可以在 4K 解像度下基本流暢遊玩。

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