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    PS5 Pro・電競玩家新選擇 TP-Link Archer GE550 Wi-Fi 7 Router 實測

    遊戲對於網絡穩定性和低延遲的需求越來越高,TP-Link 特別推出 Archer GE550 BE9300 三頻 Wi-Fi 7 電競路由器,專為追求極速網絡體驗的用戶設計。這款路由器不僅擁有頂級的技術規格,還具備豐富的電競功能,無論是高端玩家還是對網絡品質有嚴格要求的家庭用戶,Archer GE550 都是一個理想的選擇。 Wi-Fi 7 BE9300 三頻運作 TP-Link Archer GE550 是一款專為主流電競玩家設計的 Wi-Fi 7 無線路由器,結合了 BE9300 三頻無線規格,實現穩定且高效的網絡體驗。雖然僅支援「Tx:2、Tx:2」的 MU-MIMO 模式,其傳輸效能仍然不俗,能提供總計...

    高性價比 AI 變型筆電 Lenovo IdeaPad 5x 2-in-1

    Lenovo 的 IdeaPad 5x 2-in-1 是少數採用變型筆電設計的型號,採用 Snapdragon X Plus 處理器,除了擁有不俗的性能,更擁有低功耗的特點,大幅延長電腦的使用時間,很適合流動辦公的需要。

    NETGEAR Orbi 770 實測!高性價比 Wi-Fi 7 網狀系統!

    NETGEAR 早前推出 Orbi 970 頂級四頻 Mesh Wi-Fi 7 產品,以 BE27000 四頻、10Gbps 有線頂級規格作賣點,但過萬元的定價,讓不少朋友卻步,而這次送測的 Orbi 770 同樣屬 Mesh Wi-Fi 7 產品,但以相對較「親民」的定價開賣,以照顧主流用家的需求。

    【ZCOPE】廉宜入門.意想不到的輕與快 Meta Quest 3S 上手試玩

    Meta 上個月發表了廉價版頭戴裝置 Meta Quest 3S,賣點是在相對廉宜的售價之下,提供高解像全彩立體 MR 擴增實境功能,無論打機還是工作,可用性都大大提高。近日有代理就從日本進口這款頭戴裝置在香港發售,到底它跟貴近千元的 Meta Quest 3 相比有幾大分別?未入手 VR 和 MR 裝置的朋友是否值得入手?手上已經有 Quest 2 的朋友又是否值得升級?今次就同大家研究一下。

    黑之美學 Marshall Monitor III A.N.C. 罩耳式降噪耳機

    英國音響品牌 Marshall 推出小巧精緻的 Marshall Monitor III A.N.C.,雖然同樣為罩耳式耳機,但外型就比其他同類產品小巧得多,加上全新 Soundstage 立體聲技術,令耳機的音場效果變得更為豐富。 

    有線網絡接入 Matter 智能家居 Google TV Streamer (4K)

    Google 推出 Chromecast 串流影音裝置多年,為舊款電視擴充功能,提供智能電視串流影音功能。不過雖然 Chromecast for Google TV 都算細小輕巧,但那吊在 HDMI 接口的使用方法就不太討好,只支援 802.11ac 更難以應付未來 8K 串流影音的趨勢。於是, Google 近日就推出了升級版的串流裝置 Google TV Streamer (4K),不單加入有線的乙太網絡支援,更加入對 Matter 設備和 Thread 網絡的支援,成為智能家居中樞。

    雙向傳聲 1More Open Earbuds S70

    1More 個人音響產品經常會研發最新的聲學黑科技,新推出的 Open Earbuds S70 是一款近期大熱的掛耳開放式藍牙耳機,以全新的雙向聲學傳輸技術 ADO(Acoustic Dual Orientation),令聲音與同類型耳機有更不一樣聽覺體驗。

    MERCUSYS Halo H47BE 實測!高性價比三頻 Wi-Fi 7 Mesh 登場!

    這次送測的 MERCUSYS Halo H47BE 以高性價作賣點,擁有 BE9300 三頻 Wi-Fi 7 規格及 2.5Gbps 有線介面,而兩件裝定價僅為 HK$2,899,是市場上最抵玩的組合,今次記者就為各位作詳細測試。

    耳機聲場廣闊 實試 Creative Zen Air SXFI

    Creative Zen Air SXFI 外形與其他全無線耳機相同,但卻注入獨家 Super X-Fi(SXFI)空間全息聲學技術,藉處理器分析音訊來源及聲音主體,計算出聆聽者與單元之間空間的差距,從而呈現出音場寬闊的聽感。

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    從 1972 – 2024 玩盡歷代 Game Console(2)

    1980 年代以前,遊戲主要都是透過電腦語言編寫而成,裝置除可以打遊戲外,也可處理一些簡單的電腦工作。直至任天堂於 1983 年在日本推出 Nintendo Family Computer(紅白機),家用遊戲機和電腦遊戲分道揚鑣的路線才得以確立。家用遊戲機售價比當時的電腦便宜得多,而且有相當大量遊戲可以選擇,只要更換遊戲匣子便換遊戲,玩家也不用有一定的電腦操作技能,吸引了不少家庭玩家,多樣化的遊戲主機選擇,也是最百花齊放的年代。